Решил потестить "Perfect World".
На данный момент скачал - устанавливаю.
Подозреваю что это очередной линейковский клон но подкупает довольно большой онлайн и то что это всё же офф..., а что ещё?
Почитайте рецензию возможно и Вам понравится. Разработчик: Beijing Perfect World
Модель распространения: условно бесплатная
Статус: в официальной продаже с августа 2008 года
Официальный сайт: Perfect World Русскоязычный сайт: http://www.pwonline.ru
Perfect World - это массовая сетевая ролевая игра в восточном антураже. Игра переносит нас в древний китайский миф, в котором Пангу только создал небо, землю и людей. Нам предлагают удивительные путешествия по огромным просторам Идеального Мира.
Вообще создатели игры подошли очень основательно ко всем ее элементам, как будто старались оправдать название. Это ощущается уже в процессе создания персонажа. Мы создаем персонажа не из нескольких готовых моделей, а с помощью огромного числа настроек. Количество настроек просто поражает, но еще более поражает то, что как бы вы их не крутили, персонаж все равно будет выглядеть красиво! Разработчики, можно сказать, сотворили чудо, и сделать уродливого персонажа в редакторе практически невозможно. Так же создатели игры постарались не отстать в ассортименте одежды персонажей. Помимо разнообразия внешнего вида, персонажей наделили большими возможностями в проявлении эмоций и социального поведения. Так, например, где еще можно посадить на коня девушку рядом с собой или просто взять ее на руки? Так же в игре присутствуют специальные места для общения.
Мир действительно огромен, создатели попытались сделать его максимально большим и цельным (никаких экранов загрузки посреди карты тут не увидишь). Но перемещение по этому миру не будет отнимать у вас большую часть времени, так как все персонажи в игре способны летать. Это так же привносит свою изюминку в сражения. В игре присутствует развитая система гильдий. Помимо стандартных возможностей, они дают некоторые экзотические, например, самостоятельно строить города. Игра также обладает всеми остальными атрибутами современной сетевой ролевой игры, такими как: возможность создания оружия, брони и обычной одежды, огромное количество игровых миссий, развитая система получения и прокачки навыков.
Судя по словам одного из очевидцев:
Одна из ключевых особенностей - кастомизация. Такого не было ни в одной онлайн-игре. Разве что Oblivion или Sims-2 могут похвастаться чем-то подобным. Будь игровой процесс трижды отвратителен, сюда бы шли только за тем, чтобы побегать персонажем своей мечты. Кастомизации при помощи готовых образов и ползунков поддается все, кроме роста: форма лица (высота, ширина, пропорции); форма и разрез глаз, угол разреза, форма и размер зрачка (причем глаза можно сделать разными ), глубина; форма, угол носа; форма, острота, размер, посадка ушей; форма, толщина губ и их уголков, размер рта.
Причесок только женских мы насчитали 67. Их можно делать волнистыми, прямыми и с прокрашенными локонами. Губы, брови, глаза, тени, зрачки и сами волосы можно окрасить в любой цвет выбрав его из RGB палитры! Кроме того, можно поиграть с пропорциями тела, но почему-то только в ширину: торс, бедра и живот, руки, ноги и, внимание... Да. В PW можно выбрать нужный размер груди. Честное слово. Правда меньше второго не получилось, но сами понимаете, экипировку трудно было б создавать иначе... И наконец, самое приятное. Полностью поменять внешний вид персонажа вы можете в любой момент. Стоит лишь войти в аккаунт и выбрать соответствующую опцию. Неизменны лишь ник, раса, класс и пол.
В общем, на создание персонажа впервые может уйти час, а то и больше. Только будьте осторожны, сотворить нечто страшное и непропорциональное не шибко сложно. Впрочем, если вы намеренно желаете создать персонажа-фрика, игра не будет вам мешать.
Ну а чем же можно порадовать геймера, непритязательного к графике и внешнему виду? - Достоинств множество:
1. Территориальные сражения
Пусть MMORPG будет иметь интересные квесты, непринужденную прокачку, богатый мир, но все это со временем приедается и удержать игрока можно лишь общением и PvP. (В момент, когда я писал эти строки, на втором мониторе мимо моего панды на огромном скате пролетел волк. Летающий скат с серым волчарой на спине. Идеальному миру - идеальные галлюциногены!) Весь игровой мир поделен на феодальные территории, принадлежащие кланам, которые могут объединяться в союзы. На этих просторах можно строить и укреплять замки. Ну и конечно, территории можно расширять, захватывая менее защищенных соседей. Подробнее об этой увлекательной части игры расскажу как только поучаствую лично, но думается мне, что 30 миллионов игроков эту систему уже давно отшлифовали (то же самое можно сказать про эксплоиты игры, ботов, экономику и прочее: огромное количество игроков со временем делает онлайновый мир куда ближе к идеалу). PvP в игре есть. Укокошить в спину вас могут с 30го уровня, так что не обессудьте.
2. Действие на земле, воде и в воздухе
В игре можно летать. Раса Wing способна взмыть в небо с рождения, остальным придется расти до 30го уровня. Причем летать не значит "из пункта А в пункт В". В небе можно сражаться, в небе висят города и заброшенные небесные руины, в небе обитают и некоторые мобы. То же касается и воды. Плавать можно на маунтах - зверюшках.
3. Звероводство
Владеют зверюшками в игре не только суммонеры. Любой персонаж может завести себе пета, на котором будет ездить верхом. Более того, раса Beast обращается из полулюдей в свою четвероногую форму. Нужно куда-то доехать? Попросите вашего друга-тигра вас подвезти. Вообще система маунтов (т.е. перевозки кого-либо) радует. Мужские персонажи могут поднимать на руки остальных и девушек в том числе.
4. Квесты
5000 различных заданий ждут. Конечно же, немало убей-принеси/отнеси, но основную часть квестов занимают инстансы, т.е. задания для группы игроков в персональном подземелье. Какие три буквы вертятся в голове? А вы небось сначала подумали "фууу, это клон линяги №452!"
5. Огромный бесшовный мир
Никого удивить этим давно нельзя, но азиатские игры часто грешат обилием загрузочных экранов. Приятный плюс. Время идет побыстрее, чем в реальности, день сменяется ночью. Иногда моросит дождик.
6. Расширенная система коммуникации
Внутриигровая почта позволяет оставить приличных размеров сообщение игроку в оффлайне или послать ему предмет. Кроме того, имеется некий Perfect World Messenger. В руках пока не вертел, однако им можно пользоваться вне игры. Допустим, сидеть на работе и через клиент общаться с играющими в данный момент знакомыми. Можно и чат отдельный создать для таких целей.
7. Крафтинг и дизайн экипировки
Кастомизация не кончается пандами и сиськами. Сделать себе шаблонный внешний вид не получится, даже если очень захотеть. Игра всеми силами подталкивает игроков к самовыражению. Система крафта и апгрейда происходит посредством гемов. Затрудняюсь рассказать подробнее, но не думаю, что она шибко оригинальна.
8. Система double-EXP
Специальный НПЦ позволяет качаться вдвое быстрее не более 12-14 часов в неделю. Весьма неплохо и довольно сбалансировано. Сама прокачка, конечно же, азиатская, всего уровней 105. К слову, монстры хоть и расселены по регионам в зависимости от уровней, не удивляйтесь, если в песочнице с монстриками для 20 уровня на вас набросится зверюга для 40. Случается, что серьезное зверье перекочевывает в соседние локации. При смерти теряется аж 5% опыта. Будьте осторожны.
9. Профессии
Кузнец, портной, ювелир и знахарь. Все эти четыре профессии доступны всем персонажам одновременно. Может быть и нелогично, зато на высоком уровне не придется носиться сломя голову за дефицитными вещами или зельями, можно будет спокойно собрать компоненты и все изготовить самому.
10. Разнообразие классов
Wing: лучник и клерик (Yu Mang, Yu Ling)
Beast: оборотень и суммонер (Yao Shou, Yao Jing)
Human: воин и маг (Wu Xia, Fa Shih)
Вроде бы всего шесть. Но в PW есть одна замечательная вещь: билдостроение. 4 основных параметра, поиграв с которыми, можно сделать персонажа ориентированного на разные цели.
Кроме того, тот же воин может быть мечником, копейщиком, владеть топором или кинжалом, а то и вовсе использовать кулаки и кунг-фу. Это уже зависит от скиллов. Сам по себе воин - довольно сильный милишник.
Маги - обычные худосочные властители элементов. Лучники - без комментариев. Клерики бывают не только суппортом, но и нюкают неплохими магическими умениями. Оборотни - мастера танкования с топорами, дубинами и молотами наперевес. Ну и конечно, звериная форма. Man only. Суммонеры, а точнее суммонерки (только ушасто-хвостатые девушки) могут учить своих петов боевым скиллам. Превращаются в лисов (недоработка, уши-то у всех разные...).
11. Остальное
Я многое еще не опробовал, но своими глазами видел кучу действий персонажа, огромные менюшки настроек пета и даже некое неработающее пока что Perfect Radio с внутриигровыми радиостанциями. "Здравствуйте, дорогие слушатели, мы ведем репортаж с места PvP двух топовых персонажей сервера..."
Кроме того, ходят слухи о возможности купить и обставить собственный дом.